
TQC+ 物件導向程式語言 Java 6 108 覆載方法
題目說明:
請開啟檔案 JPD01.java,依下列題意完成作答。將 JPD01.java 內的 class JPD01 修改為 class JPA01,檔案另存成 JPA01.java,並編譯為 JPA01.class。
設計說明:
(1) 請在同一個類別中,使用覆載 (OverLoad) 撰寫三個同樣名為 add 的方法。
(2) 宣告 main 方法,分別提供以下 a、b、c 等參數。
a. add(2, 3);
b. add(5.2, 4.3);
c. add(“I Love “, “Java!!”);
(3) 方法一:傳入兩個整數 (int, int),計算兩個整數的和 (int)。程式執行時,列出【Adding two integers: i,j】,請呼叫 main 方法中的 add(2, 3),將參數代入 i,j 內。
(4) 方法二:傳入兩個浮點數 (double, double),計算兩個浮點數的和 (double)。程式執行時,列出【Adding two doubles: i,j】,請呼叫 main 方法中的 add(5.2, 4.3),將參數代入 i,j 內。
(5) 方法三:傳入兩個字串(String, String),計算合併後的兩個字串 (String)。程式執行時,列出【Adding two strings: i,j】,請呼叫 main 方法中的 add(“I Love “, “Java!!”),將參數代入 i,j 內。
(6) 最後依序顯示此三個方法所計算出的列印值,顯示如執行結果參考畫面。
執行結果參考畫面:

程式碼:
class JPA01 {
public static int add(int i, int j) {
System.out.printf("Adding two integers: %d,%d\n", i,j);
return i + j;
}
public static double add(double i, double j) {
System.out.printf("Adding two doubles: %.1f,%.1f\n", i,j);
return i + j;
}
public static String add(String i, String j) {
System.out.printf("Adding two strings: %s,%s\n", i,j);
return i + j;
}
public static void main (String[] args) {
int i = add(2, 3);
double d = add(5.2, 4.3);
String s = add("I love ", "Java!!");
System.out.printf("%d %f %s %n", i, d, s);
}
}
TQC+ 物件導向程式語言 Java 6 第一類:基本認識
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