TQC+ 物件導向程式語言 Java 6 209 象限座標
第2類:條件判斷式

TQC+ 物件導向程式語言 Java 6 209 象限座標

來自的免費背景照片 zh.pngtree.com

題目說明:

請開啟檔案 JPD02.java,依下列題意完成作答。將 JPD02.java 內的 class JPD02 修改為 class JPA02,檔案另存成 JPA02.java,並編譯為 JPA02.class。

設計說明:

(1) 請撰寫程式,輸入 x、y 座標值,判斷該點位於何象限或是在哪個座標軸上。

(2) 程式執行時,畫面顯示【請輸入x座標:】要求輸入 x 座標。
舉例:若輸入的座標值為 (3.0, -2.5),輸出【座標值 + 在第四象限】;若輸入的座標值為 (4.5, 0.0),輸出【座標值 + 在 x 軸上】。

(3) 重複執行四次,顯示如執行結果參考畫面 (2)。

執行結果參考畫面:

(1) 程式執行時,畫面顯示【請輸入x座標:】要求輸入 x 座標。

(2) 依輸入的 x、y 座標判斷是否在座標軸上,或者位於何象限。



JPD02.java 檔案下載

程式碼:

import java.util.*;
public class JPA02 {
    static Scanner keyboard = new Scanner(System.in);
    public static void main(String[] args) {
        test();        
        test();
        test();
        test();
    }
    
    public static void test() {
    	double x, y;
    	
    	System.out.print("請輸入x座標:");
    	x = keyboard.nextDouble();
    	System.out.print("請輸入y座標:");
    	y = keyboard.nextDouble();
    	
    	if(x == 0 && y == 0)
    		System.out.printf("(%.2f,%.2f)在原點\n", x,y);
    	else if(x == 0)
    		System.out.printf("(%.2f,%.2f)在y軸上\n", x,y);
    	else if(y == 0)
    		System.out.printf("(%.2f,%.2f)在x軸上\n", x,y);
    	else if(x > 0 && y > 0)
    		System.out.printf("(%.2f,%.2f)在第一象限\n", x,y);
    	else if(x < 0 && y > 0)
    		System.out.printf("(%.2f,%.2f)在第二象限\n", x,y);
    	else if(x < 0 && y < 0)
    		System.out.printf("(%.2f,%.2f)在第三象限\n", x,y);
    	else if(x > 0 && y < 0)
    		System.out.printf("(%.2f,%.2f)在第四象限\n", x,y);
    }
}

JPA02.java 檔案下載



TQC+ 物件導向程式語言 Java 6 第二類:條件判斷式




如果覺得文章內容還不錯的話,麻煩請幫我點個讚!感謝

可以多點幾次喔~~

第一次點讚需使用 Google 或 Facebook 帳號註冊

發表迴響