[教學文章 分享/改編] 突破 App Inventor 30 MB 限制 Part 3
各位同學好!這個網站架設至今,App Inventor 的文章不知不覺也來到了第八十六篇,每一篇的教學除了把我會的教給同學外,我自己也在做進一步的嘗試,看這些簡單的工具,還能達到哪些市面上的書沒有教到的事情,不單是簡單好玩,還要夠實用!!而且要講得讓初學者都能聽得懂,真的不是一件容易的事,尤其科技日新月異,可能今天教完明天就又變了……,但最主要的是希望各位讀者可以從這裡學到一點東西!!!哈哈哈 以上題外話,有感而發。
今天這一篇教完,Inventor 的教學會暫時告一段落,要想想看要開啟哪個教學系列了!?
可能是 Scratch (機率頗大) 、Python(機率很大,但不知道要寫什麼……)、前端 or 後端網頁(普普~~)、Java(以前寫到有點恨它了)、其它……
對了!!!不如就來寫電影文章好了
好啦廢話不多說!直接切入今天的重點
今天要來改編網友 Anke 小姐的教學,如何突破 App Inventor 的 30 MB 限制,今天來介紹打包成 apk 的部份。
在進行第一個步驟之前,你的電腦必須要有 Java 環境,不然它沒辦法打開 apk 檔案。
如何安裝 Java 環境請看我之前的教學:
建置 Java 環境並撰寫第一支程式 HelloWorld – JB 程式筆記 (jbprogramnotes.com)
接著來進行前置作業
前置作業 01
下載安裝 APK EDITOR STUDIO
滑到底下點 Download 進行安裝
前置作業 02
開啟 App Inventor 匯入 aia 範例檔案
先下載素材包的檔案
下載好後開啟 App Inventor 並匯入範例檔案「Gallery.aia」
這邊來簡單介紹一下範例檔 App 的功能
這是一個按按鈕就可以切換圖片的 App
但是目前素材區只有 CityHunter.png 的圖檔
MazingerZ.png 的圖檔太大了!29.8 MB 上傳不了,所以現在 App 模擬時,跳到第二張圖會是空的狀態。
前置作業 03
打包 apk 和下載金鑰到電腦
前置作業 04
準備好素材區圖檔
就是剛剛下載的素材包裡的 MazingerZ.png
都準備好了之後,就來進行以下教學吧!
1. 將剛剛下載的金鑰,更名為「android.ks」(包含副檔名)
打開 APK EDITOR STUDIO
點左上角的開啟舊檔,把 Gallery.apk 打開。
點左下角的文件系統
對著 assets 資料夾裡的 CityHunter.png 按右鍵,選擇最底下的「打開資源目錄」。
它會開啟 assets 的資料夾
把 Mazinger.png 的圖檔拉進 assets 的資料夾
拉好後回到 APK EDITOR STUDIO
在功能列點選 工具、密鑰管理器
密鑰庫路徑:xxx/xxx/android.ks
密鑰庫密碼:android
密鑰別名:androidkey
密鑰密碼:android
填好後點 OK
繼續點左上角第二個「保存 APK」
存檔
這樣就完成了!將新生成的 apk 檔安裝到模擬器,執行後就可以看到第二張圖片了。