Chapter 02:程式基礎教學
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2-6:函式
在設計一個程式時,我們常會撰寫需要重複使用的功能,例如我要設計一個遊戲角色左右移動的程式,我就可以把移動的功能寫到一個函式裡,當我們要使用時,只要呼叫這個函式就能執行!
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2-5:字典
在 Python 中「字典」的資料型態,其元素是以「鍵 – 值」的方式儲存,利用「鍵」來取得「值」。
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2-4:串列、元組
串列,又名列表,在 App Inventor 裡叫清單、在 C、Java 語言,則是稱為陣列。 將串列想像成是一個櫃子,每一層抽屜都能存放資料,而抽屜外會有一個編號,我們稱為索引碼,Python 語言的第一個索引碼從 0...
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2-3:迴圈
程式設計常常會用到重複的程序,例如我設了一個變數 n=0,我要將 n 一直加 1,這時候就要用到「迴圈」來重複執行加 1 這個指令。 Python 語言可以使用 for 語法和 while 語法來實現迴圈,以下就來看看這...
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2-2:條件分支
「if 如果」 如果今天風太大,出門時我就要穿夾克。 如果今天下雨,就要帶傘出門! …… 等等 在程式設計,條件分支就如同以上用法,在 if 旁邊撰寫判斷條件,如果條件為「真 (True)」就往下執行,若為「否 (Fal...
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2-1:變數、運算式、輸入輸出
所謂變數就是,妳可以想像成是一個箱子,這個箱子可以存放數值、字串…… 等資料,下面有個簡單的範例: 叮噹貓有 x 個銅鑼燒,被小叮噹搶走 7 個後,叮噹貓還剩 3 個!試問,叮噹貓原本有幾個銅鑼燒? 這是很簡單的算式:x...